贡献度计算模型
如此丰厚的奖励,并非平均分配给所有公会成员。系统有一套精密的,确保奖励与付出成正比,从而激励所有成员在攻城战中全力以赴。

贡献度主要由以下几个维度构成:
伤害贡献
:对敌方玩家和攻城器械造成的总伤害量。
击杀/助攻
:成功击杀或协助击杀敌方玩家的次数。
据点控制
:成功占领或防守关键据点(如城门、旗帜点)的时间。
存活时间
:在战场上的有效存活时间越长,贡献度越高。
特殊行为
:如成功使用“野蛮冲撞”将敌人撞下城墙、成功打断敌方法师的“末日审判”吟唱等,都会获得额外的贡献度加成。
战斗结束后,系统会根据每个玩家的综合贡献度,生成一个排名。奖励的发放严格遵循此排名,排名越高,获得的绑定元宝、金币、材料等所有奖励的数量就越多。这种“多劳多得”的分配机制,杜绝了“混子”现象,确保了公会内部的公平与效率,也让每一位真正付出努力的勇士,都能获得与其贡献相匹配的丰厚回报。